模擬市民 2/屋頂窗

蓋一個二層樓高的建築物,並且在預定屋頂窗的位置鋪上室內地基。

輸入 RoofSlopeAngle (15~75)
使用自動屋頂,並且決定你屋頂的高度。
此圖中我設定為35,屋頂高度沒有一定限制,只要依照你的模型及喜好決定即可。

移除剛才的室內地基

鋪上地板
圖片中我選的地板已經有條狀式般的邊緣,因此我不在拉上低圍欄。
假設你選的是透明地板,可依照你的意願使用低圍欄與否。

輸入 boolProp constrainFloorElevation false
開始在剛剛鋪上的地板下拉斜坡

一邊拉一邊檢查拉起的斜坡位置對不對

斜坡做好後,隨意找一處蓋出上下共二層的牆面。
假設你的模型有三層樓高,斜牆就蓋三層高..等依此類推。

從斜牆最頂端的白框往屋頂窗拉平

拉平後突出的牆面已降低
當您發現您的屋頂窗成ㄏ字型,那表示您的斜坡作太高了,只要回到斜坡處作修改即可。

輸入  boolProp constrainFloorElevation true
取消指令後,使用工具從平的地面覆蓋整個斜坡,將斜坡拉平。

現在看到的是內部,但似乎少了一面牆

只要補上即可。

請勿轉貼、轉載,屋頂窗,完。
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